Erzeugung von 3D-Komponenten
Einfache und individuelle Erstellung parametrischer 3D-Katalog-Komponenten
Steuerung von Bewegungssimulation über einen übersichtlichen und leicht zu bedienenden Dialog
Wiederverwendbarkeit der 3D-Komponten in einer Anlage oder Fabrik
Alle erzeugten 3D-Komponten können dann in M4 PLANT geladen werden. Der dazu bereitgestellte Dialog bietet eine schnelle Vorschau, verschiedene Positionierungsoptionen und die Möglichkeit der Parameteranpassung.
Grundformen
Der 3D Komponenten-Designer bietet verschiedene parametrisierte Grundformen, aus denen sich alle erdenklichen 3D-Komponenten zusammenstellen lassen. Diese beinhalten Boxen, Zylinder, Kegel, Polygone, Bögen, Sphären, Kugeln, Ringe, Kanäle und verschiedenste Übergänge.
3D-Modelle
Im Fall schon vorhandener 3D-Modelle, z.B. in Form von Lieferantendaten, lassen sich diese mit Hilfe des 3D Komponenten-Designers zu einer einzelnen 3D-Komponente verknüpfen. Dadurch können beispielsweise Kräne oder Roboter aus mehreren Bauteilen zu einer Komponente verbunden und in einer Fabrik platziert sowie animiert werden.
Animationen
Eine Besonderheit des 3D Komponenten-Designers bildet die Möglichkeit der Animation zusammengestellter 3D-Komponenten bzw. Betriebsmittel. Animationen lassen sich dabei entweder direkt an der Komponente interaktiv durchführen oder als Bewegungsablauf speichern. Dadurch können z.B. vordefinierte Bewegungssimulationen oder Animationen bequem während einer Präsentation aufgerufen und vorgeführt werden.